教育+ 移動互聯(lián)網(wǎng) = 不合?
對于方興未艾的移動互聯(lián)網(wǎng)的應(yīng)用,在娛樂、社交和購物幾個需求被一定程度滿足后,同樣作為人們基本需求的教育必將被逐步觸發(fā)。 教育類APP的應(yīng)用,很難做到完全是線下實體教育在移動互聯(lián)網(wǎng)上的延伸,與互聯(lián)網(wǎng)時代的網(wǎng)絡(luò)教育亦有較大區(qū)別。由于移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的娛樂性及互動性較強,在同教育過程進(jìn)行結(jié)合時,會衍生出更多業(yè)務(wù)和功能上的可能。創(chuàng)新的思路和模式是未來發(fā)展的關(guān)鍵。
目前教育類APP有趣味問答游戲、外語學(xué)習(xí)、幼兒教育、百科常識等幾大類,不過在目前來看,整個教育類APP的發(fā)展也僅處于用戶量的積累階段。
教育行業(yè)本身比較復(fù)雜,與App這種新興表現(xiàn)形式的結(jié)合,注定不是一條簡單的道路。 “教育”二字蘊含嚴(yán)肅的的專業(yè)內(nèi)容與責(zé)任屬性,同App與生俱來的娛樂特征并不相符。如何寓教于樂,在輕松中受到高質(zhì)量的教育,是一個挑戰(zhàn)。
教育行業(yè)還有一個重要的特點就是教育質(zhì)量的口碑相傳,如何通過移動互聯(lián)網(wǎng)營銷、與線下實體教育緊密結(jié)合也是一個有意義的課題。
教育類App目前多處在探路階段,不同產(chǎn)品往往思路上差異也頗大,相對游戲和電子商務(wù)等成熟領(lǐng)域,做教育應(yīng)用更像是啃硬骨頭,可供參照的成功案例有限,也未發(fā)現(xiàn)教育APP相比其他APP有明顯特殊性。但是,移動互聯(lián)網(wǎng)的浪潮一定會對傳統(tǒng)的教育理念和模式形成巨大沖擊,這也是毋庸置疑的事實。