風(fēng)靡全球的俄羅斯方塊Tetris,最初竟然是蘇聯(lián)科學(xué)家用來測試計(jì)算機(jī)而設(shè)計(jì)的程序?這款游戲背后也有一段故事哦。

設(shè)計(jì)這款游戲的人是前蘇聯(lián)科學(xué)家阿列克謝·帕基特諾夫。

1984年,為了測試當(dāng)時(shí)蘇聯(lián)最先進(jìn)的一種計(jì)算機(jī)Electronika 60的性能,這位酷愛玩拼圖(puzzle)的科學(xué)家從中得到靈感,設(shè)計(jì)出了俄羅斯方塊。

1985年,他把這個(gè)程序移植到個(gè)人電腦上,俄羅斯方塊便受到了廣泛歡迎。這款益智游戲的規(guī)則是將游戲中被稱為tetrominoes的幾何(geometric)圖形排列成一個(gè)完整的線條。

帕基特諾夫把這種游戲稱為Tetris,結(jié)合了希臘數(shù)字“tetra”(意為“四”,即游戲中每個(gè)圖形都由四個(gè)方塊組成)和他最喜歡的運(yùn)動(dòng)——網(wǎng)球。

迄今為止,俄羅斯方塊已經(jīng)發(fā)布在超過65個(gè)平臺(tái)(platform)上,在移動(dòng)設(shè)備上的下載量超過5億次。



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